অধ্যায় ১৩৯: শপথের কেন্দ্রস্থল
আসall фактиয়ে “শপথ” টেমপ্লেটটি মূলত জেন-এর দ্বারাই প্রথম আবিষ্কৃত হয়েছিল। এর মূল ধারণাটি অত্যন্ত সহজ—পুরো ভূগর্ভস্থ দুর্গটিকে একটি কৌশলগত সিমুলেশন গেম হিসেবে বিবেচনা করা, এবং বহুপ্রান্তিক বিকাশের মাধ্যমে একটি সার্বিক ভারসাম্য অর্জন করা। এরপর যখন একটি নির্দিষ্ট শক্তি গঠিত হয়, তখন সরাসরি বিশাল সৈন্যবাহিনী দিয়ে চূর্ণ করার কৌশল প্রয়োগ করা সম্ভব হয়।
অন্যদিকে, “শপথ” শ্রেণীর দুর্বলতাও বেশ স্পষ্ট। সেটি হলো সূচনায় এটি অত্যন্ত দুর্বল। যেহেতু এই টেমপ্লেটের মূল ভিত্তি হলো বুদ্ধিমত্তা, নৈতিকতা, শারীরিক সক্ষমতা, নান্দনিকতা এবং শ্রমের সর্বাঙ্গীন বিকাশ, এর মানে হলো খেলোয়াড়কে সূচনায় অন্তত “অস্বাভাবিক”, “মানবসদৃশ”, “প্রাকৃতিক”, “নেক্রোম্যাটিক”, “পবিত্র” এবং “অন্ধকার”—এই প্রতিটি উপাদানের অন্তত একটি করে সৈন্যদল নিয়োগ করতে হবে এবং তারপর এই সৈন্যদলগুলোকে পূর্ণাঙ্গভাবে বিকশিত করতে হবে। যখন এই বাহিনীগুলো মধ্যবর্তী পর্যায়ে উন্নীত হয়ে লায়ার লর্ড বা গুহা প্রভুতে বিবর্তিত হবে, তখনই কেবল বড় পরিসরে সৈন্য সংগ্রহের পথ উন্মুক্ত হবে। আর বিভিন্ন উপাদানের পারস্পরিক পরিপূরকতা শত্রুর পক্ষে স্বল্পতম সময়ের মধ্যে বিজয়ের উপায় খুঁজে পাওয়া কঠিন করে তোলে। ফলে বিজয়ও স্বাভাবিকভাবেই হাতের নাগালে চলে আসে।
তবে এটি খেলোয়াড়ের দক্ষতার ওপর অত্যন্ত উচ্চ চাহিদা রাখে। প্রাথমিক সম্পদের স্বল্পতার কারণে, স্বল্পতম সময়ের মধ্যে সৈন্য সংগ্রহের জন্য প্রয়োজনীয় সম্পদ সঞ্চয় করতে হলে শুরুর দিকে প্রতিটি উপাদানের কেবল একটি করেই সৈন্য召唤 করা সম্ভব। যদি আপনি একই উপাদানের অতিরিক্ত একটি সৈন্য召唤 করেন, তবে মধ্যবর্তী পর্যায়ের পর সৈন্য সংগ্রহের সময় অনেকখানি পিছিয়ে যাবে। আর “শপথ” শ্রেণী যদি মধ্যবর্তী পর্যায়ে স্নোবল এফেক্ট বা তুষারগোলক প্রভাব শুরু করতে না পারে, তবে অন্যান্য শক্তির সাথে লড়াই করা কোনোভাবেই সম্ভব নয়। কারণ অন্যান্য ভূগর্ভস্থ দুর্গগুলোকে কেবল একটি মূল ধারায় মনোযোগ দিতে হয়, কিন্তু “শপথ” শ্রেণীকে একই সাথে সমস্ত উপাদানের বিকাশ ঘটাতে হয়। তাই পারস্পরিক সংযোগ তৈরি হওয়ার আগে এটি অত্যন্ত ভঙ্গুর থাকে।
ঠিক এই কারণেই যেহেতু “শপথ” শ্রেণী খেলোয়াড়ের পরিচালনার দক্ষতার ওপর উচ্চ দাবি রাখে, গেমটিতে জেনসহ মাত্র দশ-বারোজন মানুষ এই অত্যন্ত উচ্চমানের মূল বিকাশ পদ্ধতি আয়ত্ত করেছিল। তবে এমনকি তাদের পক্ষেও প্রতিবার সফল হওয়া নিশ্চিত করা কঠিন ছিল। সর্বোপরি, এই মূল টেমপ্লেটের জটিলতা সত্যিই বিশাল। প্রাথমিক পর্যায়ে মূল সৈন্যদলকে প্রশিক্ষণ দিতে হলে তাদের স্তর উন্নত করতে হবে, আর স্তর উন্নতির অর্থ হলো সৈন্যদলকে বাইরে লড়াই করতে পাঠাতে হবে। লড়াইয়ের অর্থ হলো নিজের ভূগর্ভস্থ দুর্গের দিকে বীরদের বিশাল বাহিনীকে তলব করা। সুতরাং এর মূল জটিলতা হলো কীভাবে দক্ষতার সাথে বাইরের দুনিয়ার ক্ষতি সাধন করা যায় এবং একই সাথে দুর্গকে গুঁড়িয়ে দেওয়ার মতো অতিরিক্ত শক্তিশালী বীরদের বাহিনীকে আকর্ষণ না করা। অন্যথায়, একটু ভুল করলে তা সম্পূর্ণ ধ্বংসের মুখে পড়ার নামান্তর হবে।
অবশ্য এই রোমাঞ্চই হলো শপথ টেমপ্লেটের আসল আনন্দ।
বর্তমানে জেন-এর হাতে ছয়টি উপাদানের মধ্যে “নেক্রোম্যাটিক” দখল করে আছে ব্যানশি। আর “অস্বাভাবিক” দখল করেছে জেনোমর্ফ। বাকি রয়েছে “মানবসদৃশ”, “প্রাকৃতিক”, “পবিত্র” এবং “অন্ধকার”—এই চারটি উপাদান। “শপথ” শ্রেণীতে খেলোয়াড়ের মূল ভিত্তি অনিবার্যভাবেই “মানবসদৃশ” হতে হবে, কারণ একমাত্র এটিই ছয়টি উপাদানের সৈন্যদলকে সর্বোচ্চ মাত্রায় একত্রিত করতে পারে। তাদেরকে একটি ঐক্যবদ্ধ যুদ্ধশক্তিতে পরিণত করতে পারে। অন্যথায়, বিভিন্ন জাতির উপাদানের সংঘাতে সৃষ্ট মনোবল হ্রাস নিজেই একটি বড় সমস্যা হয়ে দাঁড়াবে।
কিন্তু বাস্তব জীবনে জেনকে আরও জটিল বিষয়গুলো বিবেচনা করতে হতো।
সৈন্যদের অভিজ্ঞতা প্রয়োজন, ভূগর্ভস্থ দুর্গের সম্পদ লুট করতে হয়। কিন্তু অন্ধভাবে লুট করা চলে না। একজন ডাকাত এক বছরে যা লুট করে, একজন অভিজাত একবারে তার চেয়ে বেশি লুট করতে পারে। কিন্তু প্রথমোক্ত ব্যক্তি সমাজের শত্রু হিসেবে সবার ঘৃণার পাত্র হয়, আর দ্বিতীয় ব্যক্তি কেবল উজ্জ্বল রাস্তায় হাঁটতেই পারে না, বরং সবার শ্রদ্ধা ও ভক্তিও উপভোগ করে। এটিই হলো সবচেয়ে বড় পার্থক্য—পরিচয়, মর্যাদা, অবস্থান। ঠিক যেমন যেকোনো যুদ্ধেরই একটি মহান আদর্শ বা ন্যায্যতা থাকে, তা সম্পদ বা ভূমির জন্যই হোক না কেন, পর্যাপ্ত অজুহাত ছাড়া যুদ্ধ শুরু করা এবং নিজেকে “ন্যায়পরায়ণ বাহিনী” হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করা অসম্ভব।
জেন অবশ্যই ব্যানশি এবং জেনোমর্ফকে নিয়ে ভূপৃষ্ঠে গিয়ে অবাধে লুণ্ঠন ও হত্যা চালাতে পারত, কিন্তু এতে কোনো লাভ হতো না, উল্টো হয়তো তার জন্য আরও বেশি ঝামেলা ডেকে আনত। ঠিক এই কারণেই জেন এই জটিল পরিকল্পনাটি ভেবেছিল—সে তার সেনাবাহিনীকে একটি ন্যায়পরায়ণ বাহিনী হিসেবে “ছদ্মবেশ” দিতে চায়। সবচেয়ে ভালো হয় যদি এমন একটি বাহিনী হয় যাদের ইতিহাসে দুর্দান্ত সুনাম ছিল কিন্তু অনেক আগেই ধ্বংস হয়ে গেছে, দেবতা বা দানবের সাথে যাদের কোনো সম্পর্ক নেই, অথচ পুনরায় আবির্ভূত হওয়ার যথেষ্ট কারণ রয়েছে। মানুষের মধ্যে যুদ্ধের কখনো অভাব হয় না, আর সে যদি এই বাহিনীকে নিয়ে এর মধ্যে মিশে যেতে পারে, তবে সে একের পর এক যুদ্ধে স্তর উন্নতি এবং সম্পদ লুটের আনন্দ উপভোগ করতে পারবে।
তবে এটি সহজ নয়। প্রথমত, এই বাহিনীর “উপস্থিতি” বা রূপ আকর্ষণীয় হতে হবে। আপনি যদি জেনোমর্ফের একটি দলকে নিয়ে লড়াই করতে যান এবং বলেন যে আপনি দেবতাদের দূত, তবে কেউ বিশ্বাস করবে না। “ফ্যান্টাসি বিস্ট” বা মায়াবী পশুরাও চলবে না। যদিও তাদের রূপ আকর্ষণীয়, কিন্তু “ভিন্ন জাতির প্রতি অবিশ্বাস” মানুষের মনে গভীরভাবে প্রোথিত। যদিও তারা নিজেরাও একে অপরের সাথে রক্তক্ষয়ী সংঘাতে লিপ্ত হতে পিছপা হয় না, তবুও মানুষের দৃষ্টিতে সবচেয়ে বড় হুমকি এখনো ভিন্ন জাতি থেকেই আসে।
সহজ কথায়, জেন যদি এলভদের কোনো অশ্বারোহী বাহিনীকে মানব সৈন্যবাহিনী ধ্বংস করার জন্য নিয়ে যায়, তবে সমস্ত মানুষ মনে করবে যে এলভরা অবিশ্বাসের যোগ্য। কারণ তারা মানুষ নয়, তাই মানবজাতির প্রতি তাদের সামান্যতম অনুভূতিও থাকতে পারে না। কিন্তু যদি সে একটি মানব বাহিনীকে গৃহযুদ্ধে লিপ্ত হতে নিয়ে যায়, তবে অন্য সবাই এটিকে কেবল স্বার্থের সংঘাত হিসেবে দেখবে, এটিকে “জাতিগত বৈষম্য”-এর পর্যায়ে উন্নীত করবে না। তারা হয়তো জেনের এই অশ্বারোহী বাহিনীর বীরত্ব ও শক্তির প্রশংসা করবে, তাদের হত্যাযজ্ঞে বিস্মিত ও মুগ্ধ হবে…… দ্বিমুখী নীতি有时 সত্যিই বেশ কার্যকর।
জেন যে কারণে উদ্বিগ্ন ছিল তা এই নয় যে এমন বাহিনী খুঁজে পাওয়া কঠিন, বরং “বিকল্প প্রার্থী” এতটাই বেশি ছিল যে দ্বিতীয় মহাযুদ্ধের পর হারিয়ে যাওয়া পবিত্র শ্বেত নাইট থেকে শুরু করে সৃষ্টির আদি লগ্নের স্বর্গীয় প্রজা পর্যন্ত—ইতিহাসে কিংবদন্তি রেখে যাওয়া মৃত কিংবদন্তি শক্তিগুলো তারার মতো অসংখ্য ছিল। সময়ের প্রবাহে একের পর এক দেশ ধ্বংস হয়েছে, একের পর এক কিংবদন্তি উত্তরাধিকারসূত্রে এসেছে, আর অজস্র হাড় দিয়ে প্রমাণ করেছে যে চিরস্থায়ী বলে কিছু নেই।
শুধু তাই নয়, সবচেয়ে ঝামেলার বিষয় হলো召唤 বা তলব সম্পূর্ণ এলোমেলো, পুরোপুরি ভাগ্যের ওপর নির্ভরশীল। তাই জেন নিজেও জানে না সে কী ধরণের মানবসদৃশ ইউনিট তলব করতে চলেছে। তাই সে আগ থেকে কোনো “পরিচয়” বেছে নিয়ে তা নির্দিষ্ট করতে পারছে না। অন্যথায়, যদি সে ভারী বর্মধারী নাইটদের দল আশা করে আর ফলস্বরূপ এক দল হালকা পদাতিক সৈন্য চলে আসে, তবে তো লেজেগোবরে অবস্থা হবে।
“লায়ার বা গুহার সম্প্রসারণের কাজ কি শেষ হয়েছে?”
“ সাময়িকভাবে শেষ হয়েছে, প্রভু। কিন্তু পাঁচজন গবলিন সত্যিই খুব কম, খননকাজের জন্য আমাদের আরও গবলিন প্রয়োজন।”
“দেখা যাক পরিস্থিতি কী হয়।”
ইনোয়ার অভিযোগ শুনে জেন অগত্যা দীর্ঘশ্বাস ফেলল। গেমটিতে গবলিন উৎপাদন হতো জাদুর মাধ্যমে, যার অর্থ এই ছোট জীবগুলো আসলে ভূগর্ভস্থ দুর্গের জাদুকরী স্ফটিকের ফল। তবে বর্তমানে আইরিস গ্রেট লাইব্রেরিতে নেই, চতুর্থ জাদুর গবেষণারও কোনো অগ্রগতি হয়নি। জেনের অধীনে গর্ত খুঁড়তে পারে এমন অন্য কোনো ইউনিট নেই, তাই তাকে এভাবেই চালিয়ে যেতে হতো। সৌভাগ্যবশত, এই গবলিনগুলো জাদুকরী জীব হিসেবে কোনো অভিযোগ ছাড়াই কাজ করে। এমনকি সারাক্ষণ অতিরিক্ত কাজ করা সত্ত্বেও, সামান্য মজুরি না পেয়েও এবং চব্বিশ ঘণ্টা অবিরাম কাজ করেও তারা কখনো ধর্মঘটের কথা চিন্তা করেনি।
যেকোনো জায়গায় এটিই পুঁজিপতিদের সবচেয়ে পছন্দের শ্রমিক বাহিনী……
এটি ভেবে জেন তার চিন্তা গুটিয়ে নিল এবং তার সামনের সিস্টেম ইন্টারফেসটি খুলে দিল।
[ ভূগর্ভস্থ দুর্গ নির্মাণ ব্যবস্থা ]
[ দুর্গাধ্যক্ষ: জেন ]
[ স্তর: ৪ স্তর ]
[ বিকাশের অগ্রগতি: ১৫৪২/৫০০০০ ]
[ ভূগর্ভস্থ দুর্গের সম্পদের পরিমাণ: খনিজ (৮২১০০), পারদ (৭১৭০০), রত্ন (৫১০৩০), স্ফটিক (৮২৮৫০) ]
[ বিশেষ সম্পদ: সালফার (১০২৮০), কাঠ (৫০০) ]
[ অধস্তন: ১২৭ জন ]
[ বিদ্যমান ভবন: ভূগর্ভস্থ দুর্গের হৃদয়, অধ্যয়নকক্ষ, শয়নকক্ষ, লায়ার বা গুহা, ব্ল্যাকস্টোন ওয়াচ টাওয়ার, কারাগার, অন্ধকার অভয়ারণ্য, ফোর্জিং ওয়ার্কশপ, গ্রেট লাইব্রেরি, প্রশিক্ষণ মাঠ, টেলিপোর্ট গেট, যুদ্ধ দাবা কক্ষ ]
“啧啧啧……” (ধ্বনিবাচক প্রকাশ)
সিস্টেমের তথ্যে দ্বিগুণ বাড়তে থাকা সম্পদের দিকে তাকিয়ে জেন জিভ দিয়ে শব্দ করল। সেই সময় সামান্য কিছু সম্পদের জন্য সে কেবল ব্যানশিকে ডেকে এনে কোনোমতে মান রক্ষা করতে পেরেছিল, আর আজ সে এমন পর্যায়ে পৌঁছেছে যে একটি মূল সৈন্যদল তলব করতে সক্ষম হয়েছে—এর মধ্যকার পরিবর্তনকে কম বলা চলে না। তবে জেন এও ভালোভাবেই জানে যে, এই সম্পদগুলোকে আপাতদৃষ্টিতে যতই বিশাল মনে হোক না কেন, সমস্যা হলো সেগুলোকে টিকিয়ে রাখতেও সম্পদের প্রয়োজন হয়। চিকিৎসার জন্য সম্পদ চাই, নির্মাণের জন্য সম্পদ চাই, মেরামতের জন্যও সম্পদ চাই। এই সমস্ত কিছু যোগ করলে পরবর্তী পর্যায়ে কয়েক হাজার তো দূরের কথা, কয়েক লক্ষ সম্পদও টিকবে না। তবে এখনকার কথা আলাদা…… যদিও এক রাতে কোটিপতি হয়ে গেছে বলা যায় না, তবুও অন্তত দারিদ্র্যসীমা পেরিয়ে সচ্ছলতার দিকে তো পা বাড়িয়েছে।
এই ভেবে জেন তার চিন্তা গুটিয়ে নিল এবং অন্ধকার অভয়ারণ্যে প্রবেশ করল। প্রভুর আগমন টের পেয়ে যেন মূল অন্ধকার অভয়ারণ্যটি তৎক্ষণাৎ জাদুকরী এক কোমল আলো ছড়িয়ে দিল, এরপর শান্ত পুকুরটি কেঁপে উঠল এবং পানির ফোয়ারার সাথে সাথে জলের মধ্য থেকে বিশাল পাথরের হাত বেরিয়ে জেনের দিকে প্রসারিত হলো।
ইশ, গেম খেলার সময় তো এমনটা মনে হয়নি! এখন দেখে মনে হচ্ছে এই ভঙ্গিটি যেন পুরো টাকা আদায়ের ফন্দি!
নিজের দিকে প্রসারিত হওয়া বিশাল পাথরের হাতের দিকে তাকিয়ে জেনের চোখের কোণ কেঁপে উঠল। তবে সে এও জানত যে এখন এর সমালোচনা করার সময় নয়, কিংবা সমালোচনা করলেও কোনো লাভ নেই। তাই জেন দ্রুত তার মনকে সংযত করল এবং তার সমস্ত মনোযোগ সামনের পাথরের হাতের ওপর নিবদ্ধ করল। অল্পের মধ্যেই জেনের চোখের সামনে সিস্টেমের এক সারি তথ্য ভেসে উঠল।
[ ভূগর্ভস্থ দুর্গের প্রভুকে শনাক্ত করা হয়েছে, আপনি কি তলব স্ফটিক সক্রিয় করতে চান? ]
[ অনুগ্রহ করে তলব মোড নির্বাচন করুন: সাধারণ তলব / বৃহৎ তলব / মূল তলব ]
স্বর্ণালী আলো ছড়ানো এই তথ্যের সারির দিকে এক নজর বুলিয়ে জেন দাঁতে দাঁত ঘষল। এই সিস্টেমটি সত্যিই গেমের মতোই বজ্জাত। এর আগে যখন তার সম্পদের অভাব ছিল, তখন সে মূল তলব বা কোর সমনিংয়ের অপশন দেখতেই পেত না। এখন যখন সে টের পেল যে তার যথেষ্ট সম্পদ রয়েছে, অমনি সিস্টেমটি লেজ গুটিয়ে কোর সমনিংয়ের অপশনটি সামনে এনে হাজির করেছে।
মূল তলব বা কোর সমনিং নির্বাচন করা হলো।
একদিকে মনে মনে শপথ করতে লাগল যে সময় পেলে সে এই বজ্জাত সিস্টেমটিকে চূর্ণ-বিচূর্ণ করে ছাড়বে, অন্যদিকে জেন তার নির্বাচন সম্পন্ন করল।
দ্রুতই, জেনের নির্বাচনের সাথে সাথে অন্ধকার অভয়ারণ্যটি কেঁপে উঠতে শুরু করল, বিশাল অবসিডিয়ান বা কৃষ্ণপ্রস্তরের স্তম্ভগুলো ঝিলমিল করে উঠল, এবং মেঝের নকশার ওপর দিয়ে একটার পর একটা গাঢ় বেগুনি আলোর ধারা ফুটে উঠল, যা এক জাঁকজমকপূর্ণ ও রহস্যময় প্যাটার্ন তৈরি করল। মুহূর্তের মধ্যে, অত্যন্ত অন্ধকারময় স্থানটি এক স্বপ্নিল ও সুন্দর রাজ্যে রূপান্তরিত হলো।
[ তলব স্ফটিক সক্রিয় হয়েছে, অনুগ্রহ করে তলব সামগ্রী প্রদান করুন ]
পৃষ্ঠতল থেকে বিচার করলে, মূল তলব এবং বৃহৎ তলবের মধ্যে আসলে খুব বেশি পার্থক্য নেই, উভয়ের জন্যই অন্তত চার অঙ্কের সম্পদ বিনিয়োগ করতে হয়। কেবল পার্থক্য হলো, বৃহৎ তলব থেকে একক হিরো ইউনিট বা বীরদের তলব করা হয়, আর মূল তলব থেকে একটি পূর্ণাঙ্গ সৈন্যদল তলব করা হয়। তাই সাধারণ খেলোয়াড়দের স্বাভাবিক পদ্ধতি হলো প্রথমে [সাধারণ তলব] ব্যবহার করে কয়েকটি দানবের ছোট দল ডেকে স্তর উন্নত করা, তারপর ভূগর্ভস্থ দুর্গ চার স্তরে উন্নীত হলে বৃহৎ তলব সক্রিয় করে হিরো ইউনিটদের নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য ডেকে পাঠানো। এরপর পর্যাপ্ত সম্পদ সংগ্রহ করার পর মূল তলব ব্যবহার করে একটি নিয়মিত সৈন্যবাহিনী তলব করা।
সাধারণ তলবের তুলনায় মূল তলব থেকে প্রাপ্ত ইউনিটগুলোর বৈশিষ্ট্য স্বাভাবিকভাবেই অনেক বেশি শক্তিশালী হয়, এবং সংখ্যাও বেশি থাকে। সাধারণ তলব করা দানবগুলো সাধারণত দশটির কম করে একটি দলে থাকে। অবশ্য জেনোমর্ফ এর ব্যতিক্রম—যদিও এটি একটি ভালো ব্যতিক্রম কি না তা বলা কঠিন।
অন্যদিকে মূল তলব থেকে আসা সৈন্যবাহিনীর সংখ্যা কিছুটা বেশি হয়। অবশ্য জেন চাইলে সংখ্যা সামঞ্জস্য করে যুদ্ধশক্তি বৃদ্ধি করার উদ্দেশ্যও হাসিল করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, গড়ে পাঁচ হাজার সম্পদ বিনিয়োগ করলে খেলোয়াড় এক শ জনের একটি সৈন্যদল তলব করতে পারে যাদের যুদ্ধশক্তি দুই স্টার। তবে খেলোয়াড় চাইলে সংখ্যার ওপর নিয়ন্ত্রণ রেখে, তলব করা সৈন্যের সংখ্যা কমিয়ে যুদ্ধশক্তি বাড়িয়ে নিতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একইভাবে পাঁচ হাজার সম্পদ বিনিয়োগ করা হলে, যদি খেলোয়াড় তলব করা সৈন্যের সংখ্যা এক শ থেকে কমিয়ে পঞ্চাশে নামিয়ে আনে, তবে যুদ্ধশক্তি তিন স্টার স্তরে পৌঁছে যাবে। এর বিপরীতটি সত্য, যদি খেলোয়াড় সৈন্যসংখ্যা এক শ থেকে বাড়িয়ে তিন শ করতে চায়, তবে পুরো সৈন্যবাহিনীর যুদ্ধশক্তি দেড় স্টারে নেমে আসবে।
“প্রভু, আপনি কেমন ধরনের সৈন্যবাহিনী চান?”
জেনের সম্পদ বিন্যাস করার প্রক্রিয়া দেখতে দেখতে তার পাশে দাঁড়িয়ে থাকা ইনোয়া কৌতূহলী হয়ে তার মাথা একটু বাঁকা করে জেনের দিকে তাকিয়ে রইল। ইনোয়ার এই প্রশ্নের জবাবে জেন কেবল কাঁধ ঝাঁকাল। মূল তলবের সম্পদ বিন্যাস করা একটি কারিগরি কাজ, যখন রৌপ্য স্ফটিক একটি নির্দিষ্ট অনুপাতে পৌঁছায়, কেবল তখনই একটি নির্দিষ্ট উপাদানের যুদ্ধ ইউনিট তলব করা সম্ভব হয়। কিন্তু যেহেতু উপাদানের একক নিশ্চিত করার পাশাপাশি এর যুদ্ধশক্তি যাতে হ্রাস না পায় তাও নিশ্চিত করতে হয়, তাই এটি বেশ ঝামেলার একটি কাজ।
“দেখা যাক পরিস্থিতি কী হয়…… আমিও ঠিক নিশ্চিত নই। তবে আমি আশা করি এক দল মিষ্টি মেয়েদের খুঁজে পাব, তাহলে আর ক্লারিস সেই লোকটির ব্ল্যাকমেইল সহ্য করতে হবে না। তার কাছে কয়েকজন পরিচারিকা চাইতে গেলে সে কত অজুহাত দেখায়। যাকে বলে অন্যের সাহায্য চাওয়ার চেয়ে নিজের ওপর ভরসা করা ভালো…… হুম, যখন আমি এক দল কিউট মেয়েকে ডেকে আনব, যারা দিনে ডাইনিং টেবিলে আমার সেবা করবে আর রাতে বিছানায় আমার সেবা করবে, যারা বাইরে সমাজ সামলাতে পারবে আবার রান্নাঘরেও পারদর্শী হবে, তখন দেখি ওই টাকাখোর বজ্জাত নারী আর কী বলে!”
বিরক্ত হয়ে বিড়বিড় করতে করতে জেন আবার দ্রুত তার সম্পদ বিন্যাসের দিকে এক নজর দিল।
[ খনিজ (৭৮০০), পারদ (৮৯১০), রত্ন (৫৬০০), স্ফটিক (৩৬৭০) ]
স্পষ্টতই, সম্পদের বিন্যাস থেকে বোঝা যায় এটি হবে একটি জাদুকরী আক্রমণ ও ভৌত আক্রমণের মিশ্রণ এবং মাঝারি শারীরিক বৈশিষ্ট্যের একটি মূল ইউনিট। জেনের মনে এমন কয়েকটি ইউনিট সত্যিই রয়েছে। কেবল সে নিশ্চিত নয় যে সে ঠিক কোনটি তলব করতে পারবে।
ভাগ্যের ওপর ছেড়ে দেওয়া যাক, ভাগ্যের জুয়া খেলার মুহূর্ত এসে গেছে!
এটি ভেবে জেন একটি দীর্ঘশ্বাস ফেলল, তারপর সে তার হাত বাড়িয়ে সামনে শূন্যে ভাসমান [নিশ্চিত করুন] বোতামে সজোরে চাপ দিল। (চলবে।)